Etiqueta: programación lingüística
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Dos computadoras jugando Pong
Este texto propone una reflexión a partir de la instalación Dos computadoras jugando Pong de Diego Alberti, exhibida en la muestra Artificially Intelligent en el Victoria & Albert Museum, en el marco de Digital Design Weekend 2018 en Londres. El texto forma parte de la publicación impresa de dicha muestra.